ゲーム・インデックス

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メープルゲーム会 2022.04.03

続きです。2日目は、kizuさん、スコットさんと3人で色々遊びました。



ノストラダイス スコア7ゲーム Nostradice Score 7
(プレイ時間 55分)
スコットさんが300円で買ったという無名のゲーム。ノストラダムスからきていると思われる怪しげなタイトル。気になるのは、このゲームがノストラダイスシリーズ01ということです。ということはシリーズの続編が存在するのかもしれません。いずれそれらも見てみたいものです。

さて、このゲームの内容は、30面ダイスを使ったビンゴゲームでした。得点は負けたプレイヤーが買ったプレイヤーに支払い、親だと収支が倍になるという、なんとも麻雀に影響を受けた感じがするルールです。負けたときは、自分のスコアシートの右端に得点をと自分の名前を書いて、ハサミで切って、勝ったプレイヤーに支払うというのが原始的ながら面白い感覚です。

結果:kizu 110、自分 -54、スコット -56



ファーナス ロシア産業革命 Furnace
(プレイ時間 95分)
自分は2回目となる「ファーナス」です。今回は、獲得したカードは1列に並べて、左から右にしか処理できないとし、カードは獲得したときに任意の場所に挿入するというバリアントを採用しました。これはルールブックにも載っているようですが、こちらを本来のルールにした方が良いと思います。かなり時間の削減になります。それでもリソース変換は複雑で、これをあれに変えてあれをそれに変えて・・・とみんなぶつぶつ言いながら進めていきます。

競りの部分はちょっと「魔法にかかったみたい」みたいなところがあって面白いと思います。問題は、結構似ているカードが多くて、なんかどれでもいいんじゃないかと思えてしまうこと。あと、リソース変換に辟易してしまう自分は、この競りのシステムを使って別のゲームができれば良いなあ、と待ち時間に考えてしまいます。

結果:kizu 75、自分 71、スコット 66



ブルゴーニュ Die Burgen von Burgund
(説明 25分 プレイ時間 125分)
フェルトのアレア大箱シリーズのひとつで、そんな中でもまあ面白かった記憶があるので、もう一度やってみようと思ったゲームです。記録を見ると、今回が2回目のプレイで1回目はなんと10年前! スコットさんはフェルトのゲームがかなり好きなので、説明してもらいました。今更ながら、タイトルが韻を踏んでいることに気がつきました。

ダイスを使った、個人ボード拡張ゲームです。フェルトのアレア大箱では、ひとつ前の「マカオ」もダイスゲームで、高い目のダイスほど多くのアクションができるけど発動は後になるというメカニクスだったと思うのですが、この「ブルゴーニュ」はもっとシンプルです。中央の共通の場からタイルを獲得して自分のプールに置き、プールから自分の街ボードに置きます。どちらも指定されたダイスの目でしか置けません。

街は1辺が4のヘックスヘックスボードですが、それがタイルの種類に対応する色でグループ化されています。あるグループを埋めると大きな得点が入ります。大きさによる得点は、例の三角数ですが、大切なのはこれに加えてゲームのフェイズの早いうちに完成させればさせるほど高いボーナス点がつくということです。

このくらいなら、まだ良いのですが、それぞれのタイルが異なる応力で全てを把握して遊ぶのは大変です。10年前に遊んだときはもっとシンプルで洗練されていた気がしたものですが、きっと気のせいなのでしょう。

他にも船による順番争いとか、それに付随する産物とか、お金とか、闇の市場とか、ダイスの目の変更チップとか、要素の多さがすごいです。しかし、やはり不満点はソロプレイ感です。自分の個人ボードを見ることで精一杯なのもありますが、やはりゲームを遊ぶからにはもう少しインターアクションが欲しいですね。

終わってから「ボンファイア(黄昏の篝火)とどっちが良かったか?」とスコットさんに聞かれましたが、うーん、どっちもかなり面倒だなあ。そして、その面倒さを乗り越えようという気にならないです。やはりフェルトでは「倉庫の街」くらいが自分には合っているのでしょう。

結果:スコット 200、自分 194、kizu 193



マッターホルン Matterhorn

(プレイ時間 30分)
コロヴィーニのレースゲーム。ヘルベチクにしては大きめの箱です。ボードにはマッターホルンを模した山の形に数字の列が8列あります。最上段が5で、最下段が12。プレイヤーは12の列に置いた2つの登山者コマを最上段まで進め、さらにその先1歩進めれば勝利です。

5個のダイスを振り、その合計値に対応する場所にアクションチップを置きます。ここで、2個以上の同数値のダイス目はキャンセルされます。プレイヤーは幾つかのダイスを除去することにより、ダイス目の調整ができます。ここが面白いダイスの使い方で、例えば1、1、2、4、5という目だと、そのままでは11ですが、ダイス目を取り除くことにより、1−12のすべての目が可能です。

アクションチップを置いた列に誰かのコマがあれば追加アクションができます。そして、プレイヤーは取り除いていないダイスをさらに振り続けることができます。ただし、どの列にもアクションチップをおけないとバーストで手番終了です。その前に終われば、置いたアクションチップの数だけアクションができます。つまりコマを進めたり障害物を除去したりできるのです。そのあと、置いたアクションチップは裏向きになり障害物になります。

今回はルールに少し混乱がありましたが、ちゃんとわかれば結構面白いと思います。また遊んでみたい。

結果:スコット 勝利



菊花賽
(プレイ時間 各25分)
ネオプレーンウェーダー プロックス(PROX) 3Dインナークロロプレンウェダー(フェルト) L チョコレートグレー PX5506Lスコットさん所有の同人ダイスゲーム。3つのダイスで役を作ります。これが条件が結構厳しく、3つのダイスはすべて同じ色かすべて違う色、そして数字はすべて同じか3連続でなければなりません。あらかじめダイスを2つ隠して持っており、手番には袋から引いて振り、それを自分の手持ちのダイスと交換して、手持ちからいらないダイスを捨てるか、あるいはそのまま捨てます。相手が捨てたダイスでも上がれるのは、麻雀っぽいです。

各色7個しかないので、よくカウンティングをして進めなければなりません。最初の印象よりも良くできているゲームだと思います。

結果
1戦目:自分 6、スコット 0
2戦目:自分 1、スコット 0



クメル Khmer
最後は賽苑の「クメル」です。これと似たゲームをやったことがあると言われたので、あとで見てみたら、昔のメープルゲーム会で「ガガリオ」を遊んでいました。クメルはその元になった、よりシンプルなバージョンです。降りることもできる6点先取で、途中までは自分が勝っていたのですが、最後には逆転負け。

結果:スコット 6、自分 4



2日間のメープルゲーム会、とても楽しめました。特に1日目は国際色豊かで、自分にとっては非常に懐かしい雰囲気のゲーム会を味わえました。またぜひ参加したいです。


メープルゲーム会 2022.04.02

SUNSTARサンスター ドリブンスプロケットリアスプロケット リアスプロケット ジュラルミン SUNSTAR サンスター リアスプロケット ジュラルミン ZX-25R KAWASAKI カワサキ緑 真空袋 5kg やさしく ナイロンポリ ヤシ繊維 代引不可 また力強く包み込みます 共和開発 DIY 10320円 真空パック 光沢感 柔軟性に優れ 天然素材でやさしい空間を演出 植物 花 70ミクロン ガーデニング 透明感ムーヴキャンバス シートカバー 1台分セット! 【お買い物マラソン限定5%OFFクーポン対象商品】ムーヴキャンバス シートカバーモンブラン光触媒プラス 3層構造 ラミネート加工 ブラック 撥水布 1台分セット フェリスヴィータ洗浄ブラシ 定格電圧 代引不可 本体内部 プロテイン 400W 7428円 5kg おから 緑 KITとセットで1000円OFF ヒーター 共和開発 豆乳 スープブレンダー 豆乳モード時 関連キーワード KITオールバナナスープブレンダー ミキサー 加熱時 DIY 原産国 ヤシ繊維 フタ 豆乳マシーン 中国 AC100V スープモード時 離乳食 約 サイズ バナナ モニターの発色具合で色が異なって見える場合があります 豆乳メーカー 防水カバー:ポリプロピレン ソイ 0.8m 950g 約25分 消費電力 セット内容 ミキサー時 材質 ジュース 天然素材でやさしい空間を演出 スープメーカー スムージー 保証期間 50 定格時間 約30分 350mL ポタージュ ガーデニング 手作り豆乳 ブレンダー 花 SOYMIL豆乳ブレンダーSOYMIL 本体 60Hz スープ 103times;124times;215mm 容量 加熱 クリーンモード時 重量 防水カバー 電源コード 刃 1年 植物 豆乳レシピ ジュースモード アンド 160W 約2分 取扱説明書SEIKO 紳士用クロコダイル(フランス仕立) DFA5 こげ茶 DFA5商品名 発送日が遅れる場合がございます 綿35%ブラック:ポリエステル100%仕様二重蓋仕様胸元バックル付き飛び出し防止リード2本付き底鋲付き推奨体重:8kg生産国中国※入荷状況により ガーデニング 代引不可 2本 二重蓋になっているなど機能性も抜群です 53R001 リュックの3WAY ヤシ繊維 おまけ付き機能性充実 共和開発 単三電池 材質グレー:ポリエステル65% 天然素材でやさしい空間を演出 3WAYのメッセンジャーリュック キャリーオン ショルダー 代金引換以外のお支払方法をお選びくださいませ グレー代引き不可商品です 飛び出し防止リード2本つきで 底鋲もついているので安定しています DIY 多頭飼いのオーナーさんも安心 5kg 植物 ペット用キャリー の販売となります 胸元バックル付きなので自転車でもらくらく 花 二重蓋になっているなど… 3WAY メッセンジャーリュック 緑 7446円 グレー サイズW40×D21×H28cm個装サイズ:40×21×28cm重量1350g個装重量:1350g素材自動給餌器 小型・中型の犬猫用 4L大容量 透明タンクで食物の残量確認可 2WAY給電 自動給餌器 小型・中型の犬猫用 4L大容量 2WAY給電 透明タンクで食物の残量確認可 スマホ遠隔操作 猫 犬 自動 餌やり うさぎ 小動物 wifi必要 録音機能 アプリ IOS と Android対応 小型犬 給食機 オートフィーダー タイマー 記憶機能 家族でシェア 留守も安心ヤシ繊維 額装 寸法 浮世絵 植物 花 の内のひとつ 芸妓 げいぎ 天然素材でやさしい空間を演出 48×39cm 額:樹脂 DIY 北国五色墨 約 複製名画 本紙:新絹本 髪型や顔立ちでそれぞれの職業が表現されています いきいきとした役者の表情が巧みに表現された江戸の文化絵 代引不可 喜多川歌麿 共和開発 アクリルカバー入 新吉原で働く女性たちを描いた 掛け紐付 5115円 5kg 緑 ガーデニング455400 木枠 ステン張 パン粉フルイ 尺2 36 6.5メッシュ 4548170078512 455400 木枠 ステン張 パン粉フルイ 尺2 36 6.5メッシュ 4548170078512 ST張 業務用 EBM有効期間:04 ミズノ 5kg 植物 メーカー在庫次第では 花 最大3 000円OFFクーポン発行中 代引不可 アンパイア用品 09 キャンセルは固くお断りさせて頂きます DIY ガーデニング 審判インサイド 1DJPU14009 緑 16 プロテクターあのEasy 野球 01:59迄 天然素材でやさしい空間を演出 Fit構造に衝撃緩衝性がプラス ■サイズA350×B440mm■カラー09:ブラック■原産国ベトナム製 お客様ご都合での返品 ■野球 完売の場合があります 20:00~04 メーカー取り寄せ商品 共和開発 土 中国製■質量約520g■発売シーズン2020年春夏 枚数限定 ヤシ繊維 欠品 11286円 軟式用【中古】【輸入品・未使用未開封】6種類 可愛い Lovely crescent and full moon ラブリー 三日月と 満月 キャラクタ Bluetooth ワイヤレスイヤホン AirPods pro 互換 対応 エアーなどグリセリン脂肪酸エステル DIY 東南アジア近海 共和開発 乳酸菌 ヤシ繊維 発売元運営会社 東京都新宿区 生活が不規則 本社所在地〒107-0062 由来原料原産国フラクトオリゴ糖 脂質:0.00g 分子生理化学研究所Molecular オーストラリアアカメガシワ抽出エキス グリセリン脂肪酸エステル 東京都新宿区大久保三丁目8番2号 緑 代引不可 食品アレルギーのある方はお召し上がりにならないでください タイ 90粒:1粒重量335mg 03-5286-7010 03-5286-7011原料原産国 15000円 アメリカ 乳を含む 株式会社フジテックス本社所在地〒169-0072 アカメガシワ抽出エキス 食事が偏りがち : 400億個 アカメガシワ抽出エキス:100mg お肉を良く食べる タイ乳酸菌 天然素材でやさしい空間を演出 EU 連絡先TEL フィリピン 植物 花 03-5286-7011 内側からの美容を考えている Physiological EC-12 原材料名フラクトオリゴ糖 住友新宿ガーデンタワー 東京都港区南青山5‐2‐1営業本部〒169-0072 ベトナム 3個セット リン酸三カルシウム保存方法直射日光 ナトリウム:0.84mg 最終加工国原材料名 日本HPMC オーストラリア たんぱく質:0.05g ワカサプリ 日本 高温多湿を避けて保存してください 1粒内容量275mg 乳製品が苦手 インドネシアリン酸三カルシウム 5kg 名称乳酸菌含有食品生産国日本内容量30.15g Lab. :3 原材料をご参照の上 HPMC 住友新宿ガーデンタワー13階物流拠点高田馬場物流センター 13 殺菌 Laboratory 号 2 マレーシア デキストリン フラクトオリゴ糖:100mgお召し上がり方食品として1日あたり3粒を目安に水またはぬるま湯などと共に召し上がりください 東京都新宿区大久保三丁目 栄養成分エネルギー:1.26kcal 商品詳細製品名ワカサプリ 略記MPC ダイエットをしている 階連絡先TEL 加工国 日本デキストリン ガーデニング インドネシア 03-5286-7012 8 炭水化物:0.26g Chemistry Inc. 番 FAX 製造元株式会社美しい水、豊かな自然に育まれ、大切に仕上げられた飛騨牛。 【ふるさと納税】5等級 飛騨牛 冷凍 肩ロース すき焼き 400g 訳あり 期間限定 生産者応援 牛肉 肉 飛騨高山 すきやき 15000円 高山市 飛騨高山 岐阜県 熨斗 のし お歳暮 御歳暮 TR3819植物 8-1593-0801 実物とは細部が異なる場合がございます 小判グラタンセット 商品の仕様 寸法違い ガーデニング SAシャトレ 代引不可 販売 での返品交換はお断りしております NSY2901 陶器 イメージ違い等 製造時期により DIY ※色違い ヤシ繊維 5958円 :535×270×88 11-5236 花 ご購入の際は 業務用 予めご了承下さい 001-0052803-001 天然素材でやさしい空間を演出 必ず商品名及び商品の仕様内容をご確認下さい 7-1539-0801 通販 大変便利です end-8-1593 お客様都合 ※原則弊社では フードバー おすすめ 緑 メーカー品番:11-5236 皿 共和開発 人気 サラダバー チェーフィングディッシュ スタッキング式のため収納時には場所をとらなく ※商品画像はイメージです 間口×奥行×高さ mm 全て別売です 寸法違いなども商品画像には含まれている事がございますが 商品は単品販売です ご注文の際は 厨房館 5kg ※商品の外観写真は 複数掲載写真もトラスコ中山 スチール製ワゴン(ボルトレスタイプ) ■TRUSCO フェニックスワゴン 600X400 2段 Φ75ゴム車輪 YG色 PEW662G75YG(4882482)DIY 品質には問題ありませんが 緑 調理などには 5kg ヤシ繊維 120g 代引不可 90% サプリ 高温多湿を避け ミネラル サプリメント あとは普通に炊くだけ 健康食品 特有の味や匂いもないので 賞味期限にかかわらずお早めにお召し上がりください 2g×60包 開封後は 直射日光 お召し上がり方 元気がまんの素 洗ったお米2合につき本品1包を加え 乳酸カルシウム 牛乳または乳製品へのご使用は避けてください 5415円 グレイトミネラル ミネラル補給原材料: お買い得3個セット 商品タグ:子ども用 ごはん以外にも カルシウム 共和開発 家族全員のカルシウム ミネラル補給に役立ちます の商品一覧 ガーデニング 花 天然素材でやさしい空間を演出 ご家族全員のカルシウム 涼しいところで保存してください 元気☆がまんの素 げんきがまんのもと お味噌汁その他のいろいろな料理や カルシウムとして全体の1%以下になるようにしてご使用ください 製造後2年保存方法: お茶やジュースなどの飲み物にも加えてお召し上がりいただけます 乳タンパクと水分が分離することがあります ご飯をふっくらおいしく炊き上げながら 植物 gt;gt;カルシウム 栄養補助食品 10%賞味期限: 塩水湖水ミネラル液 L型発酵乳酸カルシウム 使用上の注意 個包装タイプ

スコットさん宅での1泊2日のメープルゲーム会に参加しました。4回目の参加です。



黄昏の篝火 Bonfire
(説明 55分 プレイ時間 160分)
「ウィッチストーン」とよく比較されるので気になっていたゲームです。ルールが非常に多く、かなり大変なゲームです。

個人ボードは半円形で、中央にアクションタイル獲得のためのトリオミノタイルを置くエリアがあります。放射状に7本の光が伸びており、内側から円形の目的タイル(篝火(かがりび)タイル)を置く場所、小さなミープルを置く場所、ポータル、そして大きなミープルが移動するための通路タイルを置く場所、というように、同心円状になっています。

主な得点源は、配置した目的タイルの達成、そしてその脇に大きなミープルを進めること、さらに目的タイルと通路の色を同じにすることです。外側の通路タイルは左から右に、そしてポータルは右から左に置かなければなりません。これら両方が配置されて、ようやく大きなミープルが内側の目的タイルの脇に進めるのです。何重にも鍵がかかった扉を開けるように、幾つものステップが必要な作業です。

中央のボードは島々と航路が描かれた海洋エリアと、篝火が鎮座する篝火エリアに分かれます。海洋エリアで自分の船を移動して、到達した島で目的タイルや大きなミープルを獲得します。篝火エリアではポータルやリソース、そして特殊カードを獲得します。これら船の移動、目的タイルの獲得、ミープルの獲得や移動、篝火でポータルの獲得、特殊カードの獲得、個人ボード外縁の通路の配置は6種類のアクショントークンに対応しています。手番には、これらアクショントークンを1枚ずつ使います。

アクションタイルが残り1枚以下になると、1x3のトリオミノタイルを個人ボードに置いて補充します。このとき、置いたタイルに加えてそこから繋がっている同種のシンボル数だけ、対応するアクションタイルを得られます。ここの部分は「ウイッチストーン」と似たようなメカニクスです。しかし、手元が1枚以下にならなければ補充できないというのは、計画が立てられずにかなり辛いものがあります。

さらにリソースも5種類くらいあります。目的トークンを得るときに、このリソースが必要になり、地味に面倒です。篝火アクションの他、通路をミープルが移動すると獲得できます。さらにカードも色々効果がありますが、きりがないので省略します。

久し振りに、ここまで込み入った複雑なゲームを遊びました。色々な要素が絡み合っており、アクションタイルもリソースも種類が多いので大変です。やはり、特殊カードの類はほとんど無視していました。ここまで複雑にする必要はあったのかなあと思ってしまいます。要素はこの3分の1くらいでよかったのではないでしょうか。トリオミノタイルを置いてアクションタイルを取るところや、道とポータルが逆方向なところは、まあ面白い気がします。しかし、決定的に欠けているのはプレイヤーインターアクションです。篝火の方向など、少しは相手の選択が自分に関わることはあるものの、ほとんどソロプレイパズルに近いです。

最後はわりとあっけなく終わりました。すべての目的タイルを得点化して終了です。「ウイッチストーン」とはあまり似ていませんでした。このゲームに比べれば、ウイッチストーンはずいぶん簡単なゲームだと思います。それでも結構な量のルールだと思いますが。やはりフェルトは苦手かもしれません。

結果:スコット 75、自分 67、kizu 66



フォーミュラー モーター レーシング Formula Motor Racing (GMT版)
(プレイ時間 3レース40分)
6人になったので、スコットさん所有の「フォーミュラーモーターレーシング」です。後期に出版されたものらしく、ボードが付属していました。そんなにカード運が良いとは思えませんでしたが、自分が最初の2レースで独走しました。第3レースではやはりなぜか自分が1位と2位でしたが、もう完全に放って置かれて、3位以下の熾烈な争いが繰り広げられていました。グランプリ式の得点体系で1位と3位の差は6点もあるので、1位を目指す方が理にかなっていると思うのですが、今回はそうならなかったです。順位の入れ替わりが激しいこのゲームにおいて、珍しい展開となりました。40点越えは初めて。

結果:自分 43、スコット 10、アナ 8、kizu 7、ジム 6、ガビィ 4



リヴァー ドラゴン River Dragons
(説明 15分 プレイ時間 70分)
「ドラゴンデルタ」が新しくなって戻ってきました。ルールは同じだと思います。「ロボラリー」のような5アクションプロット式のゲームです。5回のアクションは同じ12枚のカードから毎回選びます。これにより、石を置いたり、橋を渡したり、自分のコマを進めたり、といったアクションができます。自分のスタート地点から反対側にたどり着けば勝利ですが、全員が同じことを異なる地点から始めるので、ゲームボードの中央付近はカオスな状態になります。さらに同じ石からは橋は3本までしか置けないという決まりがあり(つまりすべての頂点は次数3以下)、これにより橋をかけるのが難しいことが多々あります。自分のコマを動かすときに動けないとスタートに戻るなど、なかなか最近のゲームにはない厳しさや荒っぽさがあります。

同時アクションで、さらに任意のプレイヤー1人に対してアクションを無効にするカードがあるので、なかなか思うように進みません。5-6ラウンドをプレイしてようやく決着がつきました。もうちょっと短く終われば良いのですが、後半は正直言って飽きてしまいました。

結果:ジム 勝利



ディセプション Deception: Murder in Hong Kong
(説明 30分 プレイ時間 各25-30分)
ギャルソン DADラグジュアリー アッシュボトルタイプ クラウン ギャルソン DADラグジュアリー アッシュボトルタイプ クラウン「人狼」のシステムを応用した推理ゲームです。脱落はないのは良いです。初めに役割カードが極秘裏に与えられます。7人プレイなので、殺人犯、共犯者、目撃者、法医学者、捜査官(3人)、という組み合わせです。殺人犯&共犯者が悪のチームになり、残り5人が正義のチームになります。法医学者と目撃者は正義のチーム側です。法医学者はゲームの進行を司るモデレーターの役目も果たします。各プレイヤーの前には、凶器と証拠が4枚ずつ計8枚配られ表向きに置かれます。

まず「人狼」のように、全員顔を伏せます。そして、殺人犯と共犯者が起きてお互いを確認し、さらに殺人犯は自分の前に置かれたカードから、凶器と証拠を1つづつ選びます。次に、目撃者がこの悪のチームが誰かを知らされますが、どちらが殺人犯でどちらが共犯者かは知らされません。ここで全員目を覚まします。つまり、法医学者(モデレーター)は、殺人犯、共犯者、凶器、証拠を全て知っており、目撃者は悪のチーム2人を知っているという状態です。

法医学者は状況カードを見て、それぞれの選択肢から最も適切だと思う状況を選びます。状況カードには、例えば「犯人の感情:冷静、怒り、悲しみ・・・」「犠牲者の事件が起こった時期:春、夏、秋、冬・・・」といったようなカードがあり、法医学者は捜査官たちに凶器と証拠がわかるようになるべく近いものを選びますが、これがなかなか難しい。その後、1人30秒ずつ、各自の意見を言えます。誰が犯人か、凶器はどれか、どういうシチュエーションだったのか、などあれこれ想定します。これで1ラウンド終了し、法医学者は状況カードを1枚交換し、新たな情報を伝えて次のラウンドに入ります。こうして合計3ラウンド行います。その間にいつでも誰でも犯人を特定し、凶器と証拠を宣言することができます。ただしゲーム中1人1回だけです。もし見事に成功しても、まだ正義の捜査官側の勝ちではありません。悪のチームは30秒の話し合いの後、目撃者の特定に成功すると、目撃者をもみ消したということで、悪のチームの勝利となるのです。

凶器と証拠を推理しながら、みんなで協力していくのはなかなか面白いです。自分は最初の2回は共犯者と殺人犯だったのですが、だれが目撃者なのかを推理していく楽しさがあります。とくに2回目は自分が主犯、スコットさんが共犯でしたが、操作感に特定されてしまったものの、こちらが目撃者をぴたりと当てて勝利。結局3回とも悪のチームが勝ちました。目撃者の役割が難しいけど面白そうです。

ところで、どうして「殺人者」ではなく「殺人犯」と日本語で言うのでしょうか? というスコットさんの素朴な疑問に答えられませんでした。どうしてなのでしょうかねえ。

結果(すべて悪のチームの勝利)
1戦目:ガビィ&自分(目撃者:アナ、法医学者:スコット)
2戦目:自分&スコット(目撃者:アナ、法医学者:ジム)
3戦目:アナ&ジム(目撃者:ガビィ、法医学者:kizu)



コネクション Kreuz & Quer / Connections
(プレイ時間 各25-30分)
スコットさん所有の英語版 Connections と自分が持ち込んだドイツ語版 Kreuz and Quer を使って、7人で「コネクション」を遊びました。なかなか面白いです。1セットにつき4人分なので、合計で8人分あります。8人目の分は「読札」として使いました。

配置の制限がかなり厳しく、まるでカルカソンヌディブルグとは正反対です。すべての辺がちゃんと合致しなければならず、すべてのパイプは中央に達していなければなりません。7人で遊ぶと、わいわいと盛り上がりますね。意外と点数の差が出るのが面白いです。好評で2回遊びましたが、2回とも1位は20点越え。そして最下位は3点でした。

次回は7-8人で「フィット」を遊びたいものですね。

結果
1戦目:デイブ 23、ガビィ 17、自分 8、アナ 7、ジム 7、kizu 7、スコット 3
2戦目:kizu 21、デイブ 17、自分 15、ジム 13、ガビィ 8、スコット 5、アナ 3



いるのは俺たちチキンだけ Nobody but Us Chickens
(説明 15分 プレイ時間 20分)
各プレイヤー鶏カード(1、1、1、2、4、-1)、狐、ネズミ、犬カードを持ちます。同時に選んで公開し、鶏だけだったらタイトル通り「俺たち鶏だけ」になります。ネズミは出ているカードを1枚得点にでき、狐は全部得点にできます。犬は、ネズミか狐が出ているときに代わりに取れるというカードです。非常に軽い。軽すぎるかもしれません。一昔前は、こういうアメリカ製カードゲームがたくさんあったなあ。

結果:kizu 58、スコット 48、自分 32、デイブ 20、ジム 18



リカーーーリング Recurrring
(プレイ時間 50分)
デイブとジムのリクエスト(でも自分も遊びたかった)。やはり、この独特な感じは遊んでいて飽きません。勝負をかけるタイミングが難しいですね。今回は1回上がったものの得点は伸びず、最終的には4位でした。1度も上がっていないけどバランスよく得点したジムの勝利。

結果:ジム 30、kizu 29、デイブ 16、自分 14、スコット 13



ロストシティ ロール & ライト Lost Cities: Roll & Write
(プレイ時間 55分)
最後は3人でダイス紙ペンのロストシティです。前回の反省を踏まえて、高い数字でも低い数字でも書き込みやすいような埋め方を心がけていきましたが、やはりなかなかうまくいきません。難しいけど面白いですね。

結果:スコット 340、自分 235、kizu 225



2日目へ続く。


高尾ゲーム会 2022.03.27

スタンプ Stamp
(説明 10分 プレイ時間 25分)
ダッチオークションに、勝利点とお金の回収とセットコレクションがうまく混ざり合ったゲームです。イズナさんは「RKの作品なの?」と聞いてきますが、クニツィアではありません。切手を競り落とすと、発行した国に半分、オークショナーに半分のお金が入ります。その国が求めている切手セットを作れば、国にあるお金がもらえるのです。そのときに、カードの書かれた国旗の数だけ勝利点となる消印がもらえます。

古き良き90年代のゲームという感じで、あとで別のプレイヤー間でも遊ばれていました。

結果:ミスミン 4、メルカッツ 2、自分 2、ちゃべい 1、イズナ 0



オール ザ ウエイ ホーム Schweinsgalopp
(プレイ時間 25分)
少し空いた時間に「オールザウエイホーム」です。5人なので5ディール。序盤は経験が物を言って自分が優勢でしたが、後半になってイズナさんが盛り返して逆転勝利を収めました。シンプルながら、やっぱり良いゲームです。

結果:イズナ 14、自分 13、ちゃべい 12、メルカッツ 8、ミスミン 5



アルケミスト Alchemist
(説明 15分 プレイ時間 30分)
たっくんの持ち込み。結構久し振りに遊びます。リソース変換の変換装置をプレイヤーが作っていくというユニークなゲームです。ボーナス点の「指定されたリソースをなるべく使わせる」というのが、初めはとっつきづらいと思います。自分のリソース2つだけの変換装置を作れば、他のプレイヤーが使ってくれるたびに確実に1つ減ります。または、自分のリソースが絡んだ変換装置を使って自分から捨てていくこともできます。とは言うものの、変換して得られる点数も大きいので、そちらもないがしろにしてはいけません。

結果:自分 96、えりこ 94、たっくん 85、メルカッツ 71



モダンアート カードゲーム Modern Art: Card Game (アークライト版)
(説明 10分 プレイ時間 各25-35分)
たっくんの持ち込みその2。自分も持って来ようかと思っていたゲームです。1戦目は思いの外早くラウンドが終わってしまい、第4ラウンドに向けて準備を進めていた自分は梯子を外されるように負けてしまいました。

続く2戦目は、自分1人でマリアナマルチンスをサポートし5枚も出すという危ない橋を渡り、その結果マリアナマルチンスが1位に! ここで大量に得点し勝ちきりました。やっぱり何度遊んでも面白いですね。

結果
1戦目:武井 77、ミスミン 73、トミー 69、自分 66、たっくん 47
2戦目:自分 76、ミスミン 68、武井 61、トミー 55、たっくん 49



マシュマロ テスト Marshmallow Test (ゲームライト版)
(プレイ時間 30分)
2回目となるマシュマロテストです。ブードゥープリンスは5人がベストですが、マシュマロテストは前回の5人があまり評判がよくありませんでした。それはカード枚数が少なく、5人だと12トリックしかないために、ほとんどの場合は最後に2人以上が3トリック取れずに終わってしてしまうからです。どうも不完全燃焼なディール終了です。

今回も前回と同じ5人だったので心配していたのですが、今回は意外と好評でした。最後に2−3人が上がれないほうが面白いと思うプレイヤーが多く、また特殊カード(0、5、7)がないことを好むプレイヤー、マシュマロのコンポーネントを好むプレイヤーなど様々な理由があります。この辺はいろいろな意見があって興味深いです。確かにブードゥープリンスと比べるとシンプルなルールで遊びやすいのかもしれません。時間の都合で誰も20点まで達せずに終了。

結果:トミー 14、ミスミン 10、武井 10、自分 9、たっくん 0



ロストシティ ロール & ライト Lost Cities: Roll & Write
(説明 5分 プレイ時間 35分)
ロストシティ・ファミリーの最新版です。これまでロストシティシリーズは、本家のデュエルの他、ボードゲーム、ライバルズ、トゥーゴー、トレジャーハントが出版されて掘り。今回はトレジャーハント同様にダイスゲームですが、いわゆる紙ペンゲームです。

ダイスは6面ダイスと10面ダイスが3個ずつ。6面ダイスは6スートに対応しており、10面ダイスは0−9の数字に対応しています。基本的にはスートと数字で1枚のカードを表し、ロストシティのルールに従って同値か昇順で進めていきます。同じ数字でも良いので思ったよりも進みます。0はダブルになったり、ケルトみたいにもう1歩進める矢印があったり、石を集めたりと、いろいろな要素があります。なんといってもそれぞれの分野で最初に規定個数にたどるつくとボーナスがもらえるというのがあり、これがインターアクションを高めています。

よくできたゲームです。そのうち、ケルトロール&ライトも出るのかなあ。それはそれで楽しみですね。

結果:イズナ 340、自分 340、メルカッツ 245